Fitts's Law & Interaction Design — UI/UX

Fitts's Law — Ukuran dan Jarak Mempengaruhi Usability "Waktu untuk mencapai target bergantung pada jarak ke target dan ukuran target." Sederhananya: elemen pent

Fitts's Law — Ukuran dan Jarak Mempengaruhi Usability

"Waktu untuk mencapai target bergantung pada jarak ke target dan ukuran target."

Sederhananya: elemen penting harus besar dan mudah dijangkau. Elemen kecil yang jauh = sulit digunakan.

Implikasi untuk UI Design

1. Button Size Matters

2. Proximity to Action

3. Edge & Corner Advantage Di desktop, elemen di tepi dan sudut layar lebih mudah dijangkau karena cursor "berhenti" di sana:

Thumb Zone (Mobile)

Di mobile, area yang mudah dijangkau ibu jari:

<title id="thumb-t">Ponsel dengan zona bawah hijau (easy), tengah kuning (ok), dan atas merah (hard) untuk jangkauan ibu jari.</title>Thumb zone — jangkauan ibu jari di ponselEASYprimary CTAOKsecondary actionHARDhindari aksi penting(top corners)
Navigasi utama di bottom tab bar = zona paling mudah dijangkau ibu jari.

Ini mengapa banyak app menaruh navigasi di bottom tab bar — Instagram, WhatsApp, Tokopedia, Gojek. Tombol back, home, dan primary action berada di area easy/ok, bukan di pojok atas.

Contoh Nyata

Tips

  1. Aksi utama = target besar — jangan buat CTA kecil
  2. Destructive actions = target kecil — kurangi accidental clicks
  3. Mobile: bottom > top — navigasi dan CTA di bawah
  4. Spacing antar clickable — minimal 8px agar tidak salah tap

Yang akan kamu pelajari