Update · 6 menit baca · Hyper Sheets
Hyper Sheets 2.0 rilis 26 Maret 2026. Waktu itu menunya masih pendek: Learning Journey, Review, Games, Challenges, Leaderboard, Badges, Feed, Classroom, dan League. Sejak itu fitur baru masuk hampir tiap minggu. Kalau kamu sempat mampir lalu sibuk, wajar kalau sekarang banyak yang terasa asing.
Versi 3.0 merapikan semuanya jadi satu aplikasi yang utuh. Tulisan ini merangkum yang nambah sejak 2.0, satu bagian per menu.
Empat menu, plus Kamu
Semua halaman sekarang tinggal di salah satu dari empat menu: Belajar untuk materi, Main untuk game, Arena untuk adu skill, dan Komunitas untuk ketemu orang lain. Yang menyangkut dirimu sendiri, seperti profil, badge, sertifikat, portofolio, dan pengaturan, ada di Kamu, lewat avatar di pojok kanan atas.

Beranda juga berubah. Sekarang Beranda menjawab satu pertanyaan: hari ini ngapain dulu? Tombol Lanjut membawamu ke pelajaran berikutnya di jalurmu, kartu review yang jatuh tempo ada di bawahnya, lalu Hari Ini berisi misi harian dan koinnya.
Belajar: 46 kategori, empat jalur
Materinya sekarang 46 kategori, dari HTML sampai Rust, diurutkan jadi empat jalur karier: Frontend, Backend, Fullstack, dan Software Engineering. Tiap pelajaran punya demo, kuis, dan latihan, dan kamu tetap bebas mulai dari mana saja.

Ada juga cara belajar yang baru. Skenario mengajakmu bikin proyek buat klien lewat obrolan, dan materinya kamu pelajari sambil jalan. Explore berisi 410 playground interaktif buat mainin konsep sampai paham. Review mengulang materi dengan spaced repetition, jadi yang hampir lupa muncul lagi tepat waktu.
Bahasa: 8 bahasa buat kerja
Waktu 2.0 rilis, Hyper Sheets cuma soal koding. Sekarang ada Bahasa: Inggris, Jepang, Jerman, Spanyol, Prancis, Belanda, Mandarin, dan Arab. Semuanya diajarkan lewat Bahasa Indonesia, dari A1 sampai C2, dan tiap unit adalah situasi kerja freelance: telepon, email, proposal, kontrak.

Di menu yang sama ada Latihan Bicara untuk melatih pengucapan lewat drill dan roleplay, dan Latihan Ketik untuk melatih kecepatan dan ketepatan mengetik.
Arena: adu skill tanpa AI
Arena adalah tempat mengasah skill melawan orang lain. Di Duel 1v1 berperingkat kamu punya 10 menit melawan rekaman lari pemain yang ratingnya dekat denganmu: menang menaikkan rating, kalah menurunkan. Tiap minggu ada Kontes Mingguan, 5 soal dalam 2 jam. Ada juga Speedrun melawan rekor sendiri, Latihan Soal yang nggak ada ujungnya, dan Tonton buat melihat pertandingan orang lain.

Main: 220 game dan satu kampung
Jumlah game sekarang 220, dan tiap game melatih satu konsep, dari mudah sampai sulit. Game yang terakhir kamu mainkan muncul paling atas, jadi tinggal lanjut.

Musim Boss juga baru: tiap minggu ada satu boss. Musim pertamanya, Musim Refactor, mulai 5 Oktober dengan empat boss mingguan, lalu boss terakhir, Si Legacy.
Lalu ada Kampung Hyper Sheets, desa pixel tempat kamu bertani, memancing, ngobrol dengan warga, dan mengerjakan pesanan klien. Di dalamnya ada Pixel Arcade berisi 10 game.

Kamu: bukti yang bisa ditunjukkan
Sertifikat sekarang punya ujian: 20 soal pilihan ganda dan 3 tugas koding dalam 60 menit, lulus di nilai 80, dan bisa diulang setelah 7 hari. Tiap sertifikat yang lulus punya halaman verifikasi sendiri. Yang sudah dibuka: HTML & CSS Foundation. JavaScript, React, SQL, dan Laravel menyusul.
Portofolio mengumpulkan proyek, sertifikat, dan keahlianmu dalam satu halaman yang bisa dibagikan lewat tautan, QR, atau badge README.
Yang bikin betah juga nambah: pixel pet yang jalan-jalan di layar, kosmetik dan set di Toko, dan Tanya Hex, tutor AI yang bisa ditanya soal pelajaran yang lagi kamu buka.

Komunitas: kelas, karya, dan kerja
Kelas & Grup sekarang dipakai guru untuk kelasnya: gabung lewat kode, materi yang ditugaskan, papan diskusi, jadwal, dan peringkat kelas. Guru bisa bikin kelas privat sejak hari pertama. Galeri memamerkan karya pelajar, dan Feed menampilkan aktivitas teman dan teman sekelas, urut dari yang terbaru.
Yang paling baru: Lowongan dan Talenta. Siapa saja bisa memasang lowongan kerja, freelance, atau magang, dan tiap lowongan ditinjau dulu sebelum tayang. Kamu bisa melamar langsung pakai portofoliomu. Kalau lagi cari kerja, nyalakan Talenta di Atur portofolio supaya yang sedang mencari orang bisa menemukanmu.

Yang pindah tempat
Kalau kamu nyari sesuatu dari menu lama, ini petanya.
| Dulu | Sekarang |
|---|---|
| Learning Journey | Belajar › Koding |
| Menu Bahasa | Belajar › Bahasa |
| Quests | Belajar › Skenario |
| Games | Main › Semua Game |
| Boss Battle | Main › Musim Boss |
| Duel, Challenges, Speed Challenge | Arena › Duel 1v1, Challenges, Speedrun |
| Leaderboard dan League | Komunitas › Peringkat |
| Classroom | Komunitas › Kelas & Grup |
| Badges dan Milestones | Kamu › Badge & Milestone |
| Insights | Kamu › Statistik & Insights |
| Tema, bahasa tampilan, keluar | Kamu › Pengaturan |
Masih gratis
Materi, latihan, playground, game, dan Arena gratis, dan akan tetap gratis. Ujian sertifikat dan Tanya Hex juga gratis sekarang, tapi dua ini ada biayanya di tiap pemakaian, jadi ke depannya bisa berubah. Hyper Sheets dikerjakan satu orang dan tanpa iklan. Biaya server dan AI-nya ditanggung para pendukung.
Empat badge peluncuran 3.0
Buat merayakan 3.0, ada empat badge edisi yang cuma bisa diraih dari 5 Oktober 2026 sampai 4 Januari 2027: Warga 3.0 kalau kamu membuka Hyper Sheets selama peluncuran, Penjelajah 3.0 kalau kamu membuka Beranda, Main, Arena, dan Komunitas yang baru, Kritikus 3.0 kalau kamu mengirim masukan, dan Pelopor 3.0 kalau kamu menyelesaikan pelajaran di empat minggu berbeda.
Kalau ada yang terasa aneh
Kirim lewat Kamu › Kirim Masukan, atau ceritakan di Discord. Masukan yang jelas sering jadi perbaikan dalam hitungan hari.